Entdecken Sie die wichtigsten Filme und Serien, die auf Videospielen basieren

Es ist keine Neuigkeit, dass Kino und Serien immer auf der Suche nach einer guten Geschichte sind, die sie auf die Leinwand bringen können. Die traditionellste Quelle sind Bücher, schließlich sind sie die Hüter der Menschheitsgeschichte. Die Filmindustrie entdeckt jedoch Geschichten, die bereits auf Bildschirmen erfolgreich sind, aber durch Videospiele.

Die Idee einer klassischen Heldenreise mit einer starken Hauptfigur, die Herausforderungen, Monstern und Schurken gegenübersteht, ist äußerst attraktiv für Filme und Serien. Es ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass kein Protagonist alleine geht und fast alle von einem treuen Knappen begleitet werden. 

In einigen Geschichten sind Nebenfiguren die unbesungenen Helden die allen die Show stehlen und die Herzen der Spieler erobern. Gute Beispiele dafür sind Revolver Ocelot aus „Metal Gear Solid“, Barry Burton aus der „Resident Evil“-Franchise, Tifa Lockhart aus dem historischen RPG Final Fantasy VII und, vielleicht der beliebteste von allen, der zum Hauptdarsteller wurde Figur in der Serie, Fortsetzung des Spiels, Ellie, aus dem gefeierten „The Last of Us“.

Die Partnerschaft zwischen Games und Kino ist nicht neu. Die ersten Experimente begannen in den 90er Jahren und der Weg ist voller Höhen und Tiefen. Die Herausforderung besteht darin, die Balance zu finden zwischen der Dynamik des Spiels, in der jeder die Handlung steuert, und der Geschwindigkeit des Kinos, wenn der Regisseur das Tempo der Geschichte bestimmt.

Filme und Videospiele

Das erste Abenteuer, das in die Kinos kam, war das von Mario und seinem Bruder Luigi Super Mario Bros. (1993). Die Arbeit war nicht einmal annähernd so erfolgreich wie das Nintendo-Spiel. Neben dem Ruf, „der erste auf einem Videospiel basierende Film“ zu sein, trägt er den Stempel, die schlechteste Adaption von Spielen für das Kino zu sein. Gewöhnt daran, die Prinzessin am Ende der Geschichte zu retten, ging Mario dieses Mal den Bach runter.

Der erste Hit kam mit dem Film Mortal Kombat (1995). Das berühmte Kampfspiel-Franchise gewann die erste Runde mit einem Film, der der Geschichte des Spiels treu bleibt: ein tödliches Kampfturnier in einer anderen Dimension. Der Erfolg des ersten Films ebnete den Weg für eine Fortsetzung Mortal Kombat: Vernichtung (1997), der nicht an die Erfolgsformel seines Vorgängers anknüpfte und auf die Leinwand ging. Der Kampf entbrennt jedoch und Mortal Kombat hat gewonnen rebooten 2021 veröffentlicht.

Das Spiel mit den meisten Verfilmungen ist Resident Evil. Insgesamt sind sechs Filme nach dem berühmten Capcom-Franchise benannt. Die Saga wurde von Paul WS Anderson, dem gleichen Regisseur von, inszeniert Mortal Kombat (1995). Die Geschichte von Alice Abernathy, gespielt von Milla Jovovich, ist und war der Grundstein einer postapokalyptischen Welt, die von Zombies überrannt wurde.

Um Thriller der Spiele, die auf der großen Leinwand erfolgreich waren, war Silent Hill. Die Adaption von 2006 schaffte es, die psychologische Horroratmosphäre des Spiels auf die große Leinwand zu bringen. Die Geschichte folgt nicht vollständig dem Drehbuch des Spiels, aber sie verstand es, die Hauptpassagen des Spiels zu nutzen, ohne sich in der Handlung zu verlieren. Der Film bekam eine Fortsetzung Silent Hill: Offenbarung (2012), aber der Erfolg des ersten wurde nicht wiederholt.

Zwei weitere Filme, die aus Videospielen stammen und bei Publikum und Kritik beliebt waren Pokémon: Meisterdetektiv Pikachu (2019)Schall: Der Film (2020).

Die Live-Action-Abenteuer eines sprechenden Pikachu mögen zunächst wie eine schlechte Idee erscheinen, aber die Handlung ist leicht und der Film liefert ein lustiges Abenteuer.

Ähnlich verlief die Geschichte mit Sonic, dem Flaggschiff von Sega. Der erste Trailer des Films wurde heftig kritisiert und alles deutete auf einen kompletten Misserfolg hin, doch Regisseur Jeff Fowler hörte die Kritik rechtzeitig, um den Kurs zu ändern und einen Film zu präsentieren, der so zufriedenstellend ist, dass er es bereits getan hat seine Fortsetzung in der Produktion.

Serien und Videospiele

Videospiele sind auch in der Welt der Serien präsent, insbesondere mit der Zunahme der audiovisuellen Produktion, die mit der Popularisierung von Streaming-Plattformen einhergeht. Der Riese Netflix setzt stark auf Serien, die aus Videospielen erstellt wurden. Zwei Abenteuer, die auf der Plattform Bekanntheit erlangten, waren Der Hexer (2019) und Arcane (2021).

Wenn das Thema ist Der Hexerkönnen wir sagen, dass die Serie zwei Quellen hat: die Bücher von Andrzej Sapkowski und die von CD Projekt RED entwickelte Spieleserie. Die Spiele basieren auf den Büchern und der Erfolg kam durch das Videospiel. Im Streaming ist die Serie ein voller Erfolg, so dass Lauren Hissrich, verantwortlich für die Produktion der Show, mit zwei veröffentlichten Staffeln bereits die dritte Staffel bestätigt und versprochen hat: „Es wird großartig“.

die ZeichentrickserieArcane (2021) erzählt die Geschichte zweier Schwestern, die in einem Krieg kämpfen, und das Problem ist: Sie stehen auf entgegengesetzten Seiten. Die Handlung basiert auf dem beliebten Computerspiel League of Legends, besser bekannt unter seiner Abkürzung LoL. Ein Detail, das vielleicht den Grund für den Erfolg der Serie verrät Platz 1 in mehreren Ländern, sind die Co-Produzenten Alex Lee und Christian Linke, die eine doppelte Aufgabe erfüllen, da sie auch an dem Spiel arbeiten. Die zweite Staffel wurde bestätigt und soll 2023 erscheinen.

Wenn es um von Videospielen inspirierte Anime-Serien geht, ist die Liste lang. zuerst ist Pokémon, das von Game Freak für Nintendo-Handhelds entwickelte Spiel, eroberte die Welt und wurde zu einem der berühmtesten Anime aller Zeiten. Im Augenblick, Castlevania (2017)Bayonetta: Blutiges Schicksal (2013)Fate / Stay Night (2006)DOTA: Drachenblut (2021) sind Beispiele für den gelungenen Übergang vom Videospiel zur Serie.

Gute Geschichten kennen keine Grenzen mehr und bewegen sich frei zwischen den Welten von Kino und Videospielen. Die Herausforderung bleibt die gleiche: ein Abenteuer zu bringen, das diejenigen direkt anspricht, die das Spiel kennen, und diejenigen, die es kennenlernen werden. Warum also nicht weiter dieser Formel folgen und mehr Videospiele auf die große Leinwand bringen?


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