Game Over Gamification-Vortragsreihe: Was es ist und wie man es mit Bruno Castro verwendet

! - Dieses Ereignis/Zeitplan hat bereits stattgefunden - !

Der Game Over Lecture Cycle soll das Gespräch über den Verlauf der ersten Idee, Entwicklung und Fertigstellung von Autorenspielen fördern. Der Vortrag „Gamification: was es ist und wie man es nutzt“ stellt auf einfache und didaktische Weise die Hintergründe dieses Begriffs vor, der in letzter Zeit die Medien erobert hat, und erklärt, wie Sie es nutzen können, um Ihre persönlichen und beruflichen Herausforderungen zu meistern. Gamification oder Gamification ist die Verwendung von Strategien, die in der Spielwelt zu finden sind, um reale Probleme zu lösen und Engagement zu generieren. Sie wissen, wann Sie eine von der App angeforderte Autofahrt beenden und den Fahrer mit fünf Sternen bewerten? Auf diese Weise tragen Sie zum Aufbau einer Anzeigetafel bei, genauso wie Sie es durch die Teilnahme an einem Ranglistenspiel in einem kompetitiven Online-Spiel tun würden. Während des Vortrags werden wir eine Reihe ähnlicher Fälle aus der Perspektive des Octalysis-Frameworks sehen, das ein international verwendetes Tool zur Gamifizierung von Prozessen ist. Moderation: Alexandre Chavez Zeit: 19:30 bis 22:XNUMX Uhr Eintritt frei Organisation: O Sítio Arte e Tecnologia Autor: O Sítio Arte e Tecnologia

  Anfang: 18/09/2019 22:00

  Das Ende: 19/09/2019 01:00

  Valores: Kostenlos

Anmeldung über Sympla: https://www.sympla.com.br/ciclo-de-palestras-game-over-gamificacao-o-que-e-e-como-usar__632016


    Gefallen? Teilen!


WERBUNG